創作論・突っ込み系の記事

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twitterで活動してるクリエイターの人は、自分のモーメントを作って欲しい! という話

自分の作品をまとめた展示場になる! 外部サイトに飛ばさなくて済む! リツイート・いいねも増えやすいかも? というわけで、今回は「twitterで活動してるクリエイターの人は、自分の作品をまとめたモーメントを作って欲しい!」という話をし...
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今こそ「戯言シリーズ」について語りたい!

特徴的な文体! 濃すぎるキャラクター! これぞライトノベル! というわけで、今回はライトノベル「戯言シリーズ」について語ります。 作者はあの西尾維新さん! そして、戯言シリーズこそが彼のデビュー作。第1作目の首切りサイクルは20...
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学生向け? ソシャゲの「糞運営」から学ぶ、より良い働き方

どうしてこうなった? だから言ったじゃん! 客の要望を聞いてくれよ…… というわけで、今回は「ソシャゲの糞運営って反面教師としては良い教材なんじゃね?」って話。 消費者と企業、この関係はどんな商品にもあるもの。その中でも...
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ポケットモンスター THE ORIGINの各話感想! (ネタバレ注意)

2017年12月になって今さら見たので……ちょこちょこ感想を書いて見たいと思います。初めに総評を書いておくと、それなりに楽しめました。 『ポケットモンスター THE ORIGIN』(ジ・オリジン)は、シリーズ初代となる『ポケットモンス...
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実写化が失敗する理由は何か!? ~製作者が全然分かってないこと~

漫画・アニメ・ラノベの実写化って失敗作が多いですよねぇ、最近だとテラフォーマーズとか。原因は色々とあるでしょうけど、1番大きな理由は作る人が根本的な所を分かってないからだと思います! というわけで、今回は「なぜ実写化には失敗作が多いの...
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『ダンジョン』という設定について、あえて突っ込みを入れてみる!

なんでダンジョンの中に宝箱が用意してあるのか……? そもそも、ダンジョンってどうやってできるの? 地下深くに生息するモンスターって無害な野生動物なんじゃ? というわけで、今回のテーマは「ダンジョン」。今ではもっぱらファンタジー作品に出...
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語尾って、キャラの個性を表現できる便利なもの、なのだわ!

これだけで性別・年齢などが表現できるわね。作品によっては個性的なのもあるニョン! というわけで、今回のテーマは「語尾」。文書の最後に付ける言葉で、~です・まず、などがそうですね 語尾の種類と印象の違い 語尾が違うと、同じ文章でも印...
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人型巨大ロボット兵器のリアリティについて考察してみる!

宇宙で戦うのに、なんで足がついてるの? 2本足ってバランス悪くない? などなど……突っ込み所は多くあります。しかし、人型兵器ってのはロマンなんですよ! というわけで、今回のテーマは「人型巨大ロボット兵器のリアリティ」。一番有名なのはガ...
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ラノベばっかり読んでると脳が腐る! ~たまには違う分野のものを~

やっぱ、ライトノベルばっかり読んでるとダメですね。思考が固まって、想像力も理解力も減ります。たまには他の形式の小説を読んだりした方がよさそう! 脳が腐る! 思考が固まる! いわゆるラノベってのには特有のノリと雰囲気がありますよね。ラノベ...
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『悪役』の魅力と、負ける運命の悲しさについて!

悪役がステキな作品は、良いですよね! 負ける運命のキャラを如何に魅力的に表現できるかってのも大事な所でしょう。 というわけで、今回のテーマは「悪役」。文字通り、悪事を行い主人公と対立するキャラクター・役者のことですね。英語で言えば、V...